Blue Graceは東京・新宿の小さなゲームスタジオです。
いまは最初のオリジナルタイトルを開発しています。
自社IPのゲームを企画から実装まで一貫して手がけます。小さなチームで短いサイクルを回し、遊びの手ざわりを確かめながら作ります。
Steamなどのプラットフォームでの販売と公開後のアップデートを自社で行います。ステージやキャラクターを継続的に追加していく運営を前提に設計しています。
グラフィック・サウンド・実装の各工程でAIを積極的に取り入れ、少人数でも完成度と更新頻度を両立できる制作フローを構築しています。
Blue Graceはまだリリース実績のない新しいスタジオです。だからこそ開発の過程をできるだけ開いて伝えていきます。
代表は16年にわたりシステム開発とプロジェクトマネジメントに携わってきました。設計から運用までを見通すエンジニアリングの経験をゲームづくりに注ぎます。
タイトルや内容は現時点では公開していません。準備が整い次第お知らせします。